罚球情况练习

当名称表示时,这种特殊的钻孔不仅仅是罚球射击钻探 - 但远远超过它。此钻头已在各种阶段使用超过20年。

显然,这次钻头非常罚球射击钻。但钻头提供了远远超过这一点,例如游戏现实条件和因素的最大值以及有效地使用宝贵的练习时间。一些最重要的因素纳入,各个球员和团队的压力是一个整体成功。还有其他技术和技能,并练习和实践以及实际罚球射击。

在实践中指定时间,每个团队都会分为预先指定的三人工作组。每个三人工作组都有一个“射手”的位置,一个“进攻篮板,”和“防守篮板球”。

每个射手射击一对罚球,一个球员是一个进攻篮板,另一名球员是防守篮板。防守篮板师在典型(防守)位置以及在车道预先确定的一侧的防御篮板旁边的典型(防守)位置和进攻篮板“堆叠”的位置。下次使用此练习(后面在同一实践中),两个篮板手可以“堆叠”在车道的另一侧。

钻头包括三个参与者中的每一个有机会在疲劳时射出五对罚球。钻头还提供了一个机会:

  • 罚球射手有机会接近罚球线,履行自己的例程准备自己,射击罚球,然后对(制造或错过)罚球射击作响
  • 在罚球尝试之后,每个射击者在五到十次跳跃(取决于制造或错过罚球)

每次执行此练习时,每个防御篮板都将获得最多的十个机会:

  • 在适当的防守篮板位置和立场方面对齐自己
  • 箱出来最近的进攻篮板球
  • 获得防守篮板,然后将出口通往队友。


每次使用此练习时,每个进攻篮板都将获得机会:

  • 让自己在适当的进攻篮板位置
  • 击败防御箱
  • 获得进攻篮板
  • 在他得分之前,快速“动力”内部射击(针对防守压力)。

为了使这钻“比赛现实”,我们始终拥有某种类型的全庭行动或剧烈钻,立即前进,以确保钻探参与者完全疲劳。我们将在“半小时”标记上使用这次练习三次。知道一个错过了罚球,或者一个错过的防守ft拳击,或者错过了一个错过的罚球,一个冒犯的罚球可能意味着在游戏中有两个要点,我们不会因这个例程而异,以便不跳过会话或两次在练习中。

钻头可以在每次七分钟的时间内执行,为玩家向经理报告他们的FT统计的球员,为没有实现教练和个人球员和获得的个人目标而运行轻度惩罚喝水。

这是一个宝贵的钻头,因为它以节省的方式涵盖许多基本方面,并且可以将团队或个人弱点改变为始终使用钻头的承诺。


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