进攻:执行重要的动作

并非所有的戏剧都是平等的。有些玩法是为了捡起几码并移动链条,而另一些则是为了得分。如果你的进攻策略缺乏大的进攻潜力,你可以很容易地添加一些这样的战术,这些战术肯定会移动链,并在记分牌上增加分数。

屏幕

在你能成功地跑过掩护之前,你必须用一个好的跑动攻击或误导来设置这个玩法。

掩护的目的是让一名技术熟练的球员在开阔的场地上,通常在接球后的几码内由拦网队员在前面协助。

屏幕有几个选项;在这里,我专门参考了一个半封面。执行此播放的一种方法是使四分卫推出一种方式,而后面略有另一个方向。对面的衬里应该握住它们的正电子两秒钟,然后将背部挡住挡块。一旦防守过度追求,四分卫将倾倒在未来的阻挡者下面的球。如果正常运行,那么这也应该产生大块的越来越大码或触地得分。请记住,必须通过推出四分卫并抛出几次通行证或四分卫守门员来设置这种游戏。另外,记得教你的林曼在球被接住之前不要与防守队员交战避免因球员前场犯规或非法阻挡前场而受到处罚。这出戏是关于计时的,所以在比赛前尽可能多地练习屏幕。

撤销

这种战术的目的是让防守者朝一个方向移动,而你的进攻极速者在一场步行比赛中从另一个方向回到终点区。相反的情况可以有几种执行方式,所以在完成游戏之前要尝试一下你的选择。反过来有两个球交换,从四分卫到跑卫,从跑卫到接球手。在整场比赛中带球跑动。成功外扫、投球或伸展后,四分卫传球,然后向相反方向私射。如果这次成功了大多数防守队员会控制球的方向.球来的一方的接球手将快速地跨出一个宽步,然后反向场地获得传球。如果你的球员感到足够舒服,然后尝试切换到快速抛球,但只有在跑锋和接球手已经掌握了交换。快速翻转是危险的,如果球失手,但它可以防止后场和接球手碰撞。如果执行得当,这个游戏也会产生很多码甚至一个分数。

玩动作传递

一个良好的运行游戏是播放行动通过的关键。教练经常使用标准潜水/铅假或带有盗版的播放动作通过。潜水/领先假设通常虽然良好的保护可以允许四分卫走下来。BootLeg的假冒给您的接收器时间来获得进一步的下场,并且通常会给四分卫作为扩展间距时运行的选项。尝试两种播放动作通过,看看哪种样式最适合您的团队。

这些战术很容易融入你的进攻方案。

时间和耐心是至关重要的,因为大多数战术都是为了有效而进行的。

在你的战术书中增加大的潜力,激发进攻,迫使防守重新评估他们的策略。通过在你的剧本中添加这些大的动作,保持链条移动并点亮记分牌。

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